Volkan Ersoy
Endⁿstri
Yaz²l²mlar²n²za MMX Dopingi
Intelin yeni MMX Pentium i■lemcilerinin ilk prototiplerini test ettik. MMX multimedia ve grafik uygulamalar²n²za gⁿτ katacak.
Intel, 1997'nin ilk τeyre≡inde, multimedia ve ileti■im performans²n² art²racak yeni bir Pentium serisini
piyasaya sⁿrmeye haz²rlan²yor. MMX (Multimedia Extension) ad² verilen bu yeni i■lemcilerin, ayn² h²zda
τal²■an standart Pentium'lara g÷re %60 daha fazla yaz²l²m performans² sa≡layaca≡² iddia ediliyor. Ancak
bu performans art²■²n² yakalayabilmek iτin yaz²l²mlar²n MMX yongas²na g÷re uyarlanmas² gerekli.
Intel, masaⁿstⁿ ve defter PC'ler iτin ⁿretti≡i tⁿm Pentium serisini MMX serisine terfi ederek kullan²c²lar² da
MMX i■lemci almaya zorlayacak. Peki, bir sonraki PC'miz mutlaka Pentium MMX i■lemcili mi olmal²?
╓yleyse yaz²l²mlar²n²z², oyunlar²n²z², multimedia uygulamalar²n²z² MMX sⁿrⁿmleri ile de≡i■tirmek mi
gerekiyor?
▌LK UYGULAMALAR
BU sorulara cevap verebilmek iτin piyasaya ilk τ²kan MMX yaz²l²mlara
bakmak gerekli. G÷rⁿnen o ki MMX i■lemci MMX deste≡i veren uygulamalarla birle■ti≡inde, g÷rⁿntⁿ
i■leme ve ⁿτ boyutlu modelleme gibi i■lemciye a≡²r yⁿk bindiren multimedia fonksiyonlar²n²n τehresi
bⁿyⁿk ÷lτⁿde de≡i■ecek. Bununla birlikte, MMX yongalar²n²n kullan²c²lar ⁿzerindeki toplam etkisi, bir
uygulaman²n MMX destekli fonksiyonlara ne kadar ba≡²ml² oldu≡una ve bu yeni teknolojiden ne kadar
faydaland²≡²na g÷re bⁿyⁿk de≡i■iklikler g÷sterecek. Ancak nihayetinde MMX, daha gerτekτi oyunlar,
daha iyi video g÷rⁿntⁿleri ve daha gⁿτlⁿ grafik ÷zellikleri sa≡layacak.
Firma | ▄rⁿn | Fiyat² | ╟²k²■ Tarihi | ╓zellikleri | Web sitesi |
Adobe | Photo Shop, Photo Deluxe | 895$, 49$ | piyasada | Zengin Efekt ve filtreleriyle geli■mi■ foto≡raf i■leme ve dⁿzenleme program² | http://www.adobe.com |
Asymetrix | 3D FX | 70$ | piyasada | Grafik tasar²m arac² | http://www.asymetrix.com |
Books That Work | Visual Home | 60$ | Ocak | H²zl² kat² modelleme yapabilen ev tasar²m² program² | http://www.btw.com |
Byron Preiss Multimedia | TimeTables of Technology | belirlenmedi | Ocak | Render edilmi■ 3D nesneler iτinde teknolojinin ke■fi | http://www.byronpreiss.com |
Dorling Kindersley | Ultimate Human Body | 40$ | Ocak | 3 boyutlu insan anatomisi | http://www.dk.com |
Epic Mega Games | 7th Legion, Jazz Jack Rabbit, Unreal | 50$, 39$, belirlenmedi | Mart / Nisan | Yⁿksek τ÷zⁿnⁿrlⁿk ve renke sahip oyunlar | http://www.epicgames.com |
Fenris Wolf | Rebel Moon Rising | belirlenmedi | Ocak | Rebel Moon oyununun devam² | http://www.fenriswolf.com |
Imagination Pilots | Eraser-Turnabout | 60$ | Ocak | Bu oyunda Schwarzenegger ve MMX fark² var. | |
Maris Multimedia | Space Station Simulator | 49$ | Ocak | Uzay istasyonu in■a edilen bir simulasyon oyunu | http://www.maris.com |
Mediamatics Pure Speech | MPEG Player | OEM | Ocak | MMX MPEG ╟al²c² | http://www.mediamatics.com |
Ubi Soft | Pod | OEM | Ocak | H²zl² 3D Grafikler ve MMX ile desteklenmi■ yar²■ oyunu | http://www.ubisoft.com |
YEN▌ TAL▌MAT SETLER▌
1985 y²l²nda 80386 serisi i■lemcilerin τ²k²■²ndan bu yana, Intel ilk kez Windows ve DOS uygulamalar²n²n en
kⁿτⁿk ortak katsay²s² olan temel talimat setinin ÷tesine geτiyor. MMX i■lemciler bir seferde Pentium
i■lemcilerden 57 talimat daha fazlas²n² i■leyebiliyor. Yani, standart i■lemcilerde belirli bir i■lem birkaτ
dⁿzine ad²mda gerτekle■tirilirken, MMX i■lemcilerde tek ad²mda gerτekle■tirilebilecek. Buradaki
problem, mevcut yaz²l²mlar²n yeni talimatlara eri■ememesi - yaz²l²m ⁿreticilerinin uygulamalar²n²
h²zland²rabilmek iτin ⁿrⁿnlerine MMX'i tan²yan kodlar eklemesi gerekecek. Bu, oldukτa zahmetli bir i■
oldu≡undan, MMX teknolojisi ÷ncelikle ' plug-in' modⁿllerini kabul edebilen Adobe Photoshop gibi
uygulamalar²n yeni sⁿrⁿmlerinde ortaya τ²kacak gibi g÷rⁿnⁿyor. Intel'in ilk MMX Pentium i■lemcileri
masaⁿstⁿ PC'ler iτin 166 ve 200 MHz , defter PC'ler iτin 150 ve 166 MHz h²zlar²nda olacak. Intel ayr²ca
1997'nin ikinci yar²s²nda MMX Pentium OverDrive i■lemcilerini piyasaya sⁿrmeyi planl²yor.
MMX destekli baz² uygulamalar (÷rne≡in Ubi Soft firmas²nca haz²rlanan Pod isimli yar²■ oyunu) MMX
i■lemciye sahip olmayan PC'lerde τal²■mayacak. Bu tⁿr oyunlar²n sadece yeni MMX sistemlere ' bundle'
edilmesi planlan²yor. Ancak, MMX sistemler yayg²nla■t²kτa, optimize edildikτe ve sadece MMX
uyumlu yaz²l²mlarda yⁿksek performans art²■² sa≡lad²klar² g÷rⁿldⁿkτe yaz²l²mlar²n MMX sⁿrⁿmlerinin
de yayg²nla■mas² beklenebilir. Bu standartlar karma■as² ku■kusuz kullan²c²lar²n kafalar²n²n kar²■mas²na
yol aτacak. Intel, ÷zel uygulamalar geli■tirilmese bile, MMX sistemlerin mevcut yaz²l²mlarda %20
oran²nda performans art²■² sa≡layabilece≡ini ileri sⁿrⁿyor. Bunun nedeni, MMX yongas²n²n dahili ÷n
belle≡inin, standart Pentium'a g÷re iki kat daha fazla, yani 32K olmas². Bu ÷zellik, yava■ ana belle≡e ve
ikincil ÷nbelle≡e eri■im sⁿresini k²salt²yor. Ayr²ca Intel, ' wait state' leri (iki i■lem aras²nda bekleme
sⁿresi) azaltmak iτin i■lemcinin pipeline (dahili veri yolu) mimarisini de geli■tirdi. Microsoft, yeni
PC'lerle birlikte ' bundle' etti≡i Windows 95 OSR2 sⁿrⁿmⁿne MMX deste≡i ekledi. B÷ylelikle
ActiveMovie ortam yⁿrⁿtⁿcⁿsⁿ ve Direct3D modⁿlⁿ gibi ana bile■enlerin yan² s²ra Windows 95
oyunlar²nda kullan²lan DirectX 3.0 teknolojisi de MMX'e g÷re gⁿncelle■tirildi.
1, 2, 3 DENEME
PC World
ABD laboratuarlar²nda yap²lan ilk denemelerde, ilk MMX yaz²l²mlar (Adobe Photoshop 4.0'²n ve Ray
Dream Studio 4.1'in beta MMX sⁿrⁿmleri) 512K ikincil ÷nbelle≡e, ve 32 MB EDO-RAM'e sahip bir
prototip MMX Pentium 166 PC'ye yⁿklenmi■. Bu testlerde τe■itli grafik a≡²rl²kl² uygulamalar, ayn²
sistemde hem MMX 166 i■lemci hem de standart Pentium 166 i■lemci ile τal²■t²r²l²p i■lem sⁿreleri
÷lτⁿlmⁿ■. Baz² i■lemlerde ÷rne≡in Gaussian Blur efekti τal²■t²r²ld²≡²nda MMX i■lemcinin bariz
performans avantaj² sa≡lad²≡² g÷zlenmi■. Photoshop'ta aτ²lan bir TIF resme uygulanan Gaussian Blur
i■lemi, standart Pentium i■lemcide 51, MMX i■lemcide ise 21 saniyede tamamlanarak %143 performans
art²■² sa≡lam²■. Resim boyutlar²n² bⁿyⁿtme i■leminde MMX i■lemcinin %33 daha h²zl² oldu≡u g÷rⁿlmⁿ■.
Ray Dream Studio'da aτ²lan 3D g÷rⁿntⁿlere Gouraud ve Phong g÷lgeleme i■lemleri uyguland²≡²nda ise
s²ras²yla %21 ve %27 performans avantaj² elde edilmi■. Photoshop'ta resmi d÷ndⁿrme i■leminde ise
sadece %3 performans art²■² sa≡lanm²■. Dosya aτma ve kaydetme gibi genel i■lemlerde ise performans
art²■² elde edilememi■. ▌lk MMX destekli uygulamalar aras²nda oyunlar²n yer almas² sⁿrpriz de≡il. Oyun
firmalar² MMX kodunu, standart Pentium'larda mⁿmkⁿn olmayan detayl² 3D grafikler ve kaliteli
animasyonlar yaratmak iτin kullan²yor. Ubi Soft'un Pod isimli oyununda 3D modellenmi■ bir yar²■ pisti ve
saniyede 15-30 kare h²z²nda τal²■an h²zl² animasyonlar var. Grafik kart² yongas² ⁿreten firmalar da,
MPEG-2 standard²nda saniyede 30 kare video g÷rⁿntⁿsⁿ oynatabilecek video-h²zland²r²c²l² kartlar²na
MMX eklentisi koyacaklar²n² belirtiyorlar. Peki MMX tutacak m²? Yaz²l²mlar²n MMX sⁿrⁿmlerinin
τ²kmas² zaman alabilir, ancak bu teknolojinin τok τe■itli uygulamalarda performans art²■² sa≡layaca≡²
aτ²kτa g÷rⁿlⁿyor. MMX, kaliteli 3D animasyonlar ve yⁿksek h²zl² video g÷rⁿntⁿleri ile yaz²l²mlar²n
÷zellik ve yeteneklerinin zenginle■tirilmesine de olanak tan²yor. Intel MMX'i Pentium ve Pentium Pro
i■lemcilerinin standart bir parτas² haline getirme yolundayken, rakibi Cyrix de MMX benzeri bir eklentiye
sahip i■lemciler ⁿretmeyi planl²yor. Bⁿtⁿn bu geli■meler MMX'in kal²c² olaca≡²n² haber veriyor.
|